domingo, 24 de noviembre de 2013

Prooyecto FInal



SISTEMAS ADAPTATIVOS

Módulos más relevantes
  • Los pasos mas importantes fueron la creación de de la id para cada una de las tablas ya que batallamos en las ultimas dos tablas de los centroides
  • Las partes mas relevantes son que esto puede ayudar a la gente a saber quien puede ganar un torneo de fútbol y hacer mejor sus apuestas o cosas por el estilo.



Herramientas y técnicas

  • Lo hicimos en base a lo visto en clase primero que nada en las primeras dos tablas hay esta fácil, solo teníamos que poner  campos donde el usuario introduzca los datos ya explicados en el programa, Lo mas complicado o no complicado si no extenso fue al calcular los centroides  para comprobar si el programa estaba haciendo lo que nosotros queríamos.
  • Los parámetros de un arreglo json
  • Usamos 3 librerías de js que son:
  1. -kMeans (Este javaScript lo creamos )
  2. -jquey.js (Libreria)
  3. -handlbebars.js(Libreria)
También usamos el bootstrap.js y bootstrap.min

  • Lo que le podemos ayudar a nuestros compañeros, es que es un algoritmo fácil de comprender , y no esta tan difícil de programar ,  puede tener muchas cosas con la que se puede aplicar este algoritmo k-means , Hay una librería que te ayuda con las cordenadas y esta en la librerías que pusimos , solo consta de que le den una buena leída en Internet y a las librerías y son de gran ayuda.






Descripción del proyecto:

Descripción de la ultima versión:

Ya para la ultima versión adaptamos el método de K-Means para un problema aplicable en los deportes como es el futbol.

Contexto:

En el proyecto se muestra lo que es una tabla general, tras haber jugado la jornada 1 "n" equipos y saber el resultado de dicha jornada (quien gano, perdió y empato).

Propósito:

Se creó con el propósito de saber que equipos son mejores y cuales tienen mayor probabilidad de avanzar a las rondas finales para después ser campeón.

Utilidad:
Se creó principalmente para el deporte del futbol pero, en sí, se le puede dar una utilidad en casi cualquier deporte del cual tengan un sistema de competencia parecido solo es de adaptar y modificar los puntos ya que no en todos los deportes se gana la misma cantidad de puntos ni se gana de la misma forma

PANTALLAS DEL PROGRAMA








PANTALLAS  EN EJECUCIÓN








Organización del equipo

  • Mencionar lo que hizo cada integrante.


  1.  -Javier Martinez : Programo los javascript y parte del html
  2. -Francisco Mendez: busco tutoriales de javascript termino la parte del html , ayudo con parte del js
  3. -Francisco García: busco tutoriales , Investigo sobre las bibliotecas que no conocíamos y ayudo en parte del codigo js
  4. -Ivan Gomez: Contribuyo con la interfaz del css , en conseguir un servidor para subirlo y sea mas fácil de usar



  • Problemas técnicos (como los resolvimos)
Hubo varias personas del equipo que no programaron , de echo no los conocemos , y la verdad estuvimos cortos de tiempo.
Eso fue uno de los mayores problemas técnicos ya que varios de los integrantes estamos en la certificación de java no contábamos con suficiente tiempo , ya que si tuviéramos mas tiempo lo complementaríamos con mas cosas.

Otra cosa que varios de mis compañeros no sabían mucho de js y unos sabíamos mas css y otros js , asi que entre todos nos ayudábamos en cosas que no supiera el otro , así logrando terminar nuestro proyecto
  • lecciones aprendidas
Pues a programas en uno que otro lenguaje que no se dominaba muy bien.
En unos le js o el css
Que hay que prepararnos con mas tiempo a la hora de hacer un proyecto

Había otros 2 integrantes pero nunca nos preguntaron nada del proyecto ni participaron , estos 4 son los que hicimos el proyecto 


INTEGRANTES
Francisco David Garcia Bernal-1482065
 Luis Ivan Gomez Garcia-1481249
 Francisco Mendez Juarez-1488241 
Francisco Javier Martinez-1455954



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miércoles, 13 de noviembre de 2013

PROYECTO (Entrega 2)

PROYECTO 



Pues ya explicado en la entrega 1, el proyecto constara del algoritmo K-means , donde podrás encontrar un punto optimo por asi decirlo de donde puedes poner algún negocio , locales, hospitales , universidades, etc . Todo dependiendo de una cosa que es lo que mas ocupa la gente, por medio de una gráfica que trataremos de hacer y ellos solo le den clic y te arroge los puntos.

¿Que se ha hecho?
Hasta ahorita ya tenemos terminado lo que es el algoritmo k-means.

¿Que falta?
solo nos falta que arroje la gráfica y te arroje el punto optimo impreso en la grafica , osea que le den clic en el mapa por ejemplo y salga el punto 

¿Qué problemas se han presentado y cómo los has resuelto / piensas resolverlos?
Pues el problema que tenemos es que no nos sale bien la gráfica y que nos imprima , solo es eso .
Trataremos de resolverlo tratando de hacerlo con javascript y html 

Lenguajes Utilizados
-Html
-css
-Javascript
-Jquery 
-handlebars.js
-script.js
-bootstrap..css
-bootstrap.js

Diagrama 





INTEGRANTES
Francisco David Garcia Bernal-1482065
 Luis Ivan Gomez Garcia-1481249
 Francisco Mendez Juarez-1488241 
Francisco Javier Martinez-1455954


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